驱动、bootloader、文件系统

嵌入式 SoC 与接口 10:GPU:并行计算、图形与数据搬运

展开合集目录
  1. 嵌入式 SoC 与接口 01:从摄像头框图认识 SoC
  2. 嵌入式 SoC 与接口 02:电平、地与逻辑阈值
  3. 嵌入式 SoC 与接口 03:差分、阻抗、端接与信号完整性
  4. 嵌入式 SoC 与接口 04:PMIC、供电时序与掉电行为
  5. 嵌入式 SoC 与接口 05:晶振、PLL、时钟树与跨时钟域
  6. 嵌入式 SoC 与接口 06:复位域、看门狗与故障恢复
  7. 嵌入式 SoC 与接口 07:ADC、DAC、参考电压与采样
  8. 嵌入式 SoC 与接口 08:MCU、MPU、SoC 与操作系统
  9. 嵌入式 SoC 与接口 09:CPU、异常、中断与多核
  10. 嵌入式 SoC 与接口 10:GPU:并行计算、图形与数据搬运
  11. 嵌入式 SoC 与接口 11:DSP:滤波、FFT、定点数与饱和
  12. 嵌入式 SoC 与接口 12:NPU:张量计算、片上存储与 TOPS
  13. 嵌入式 SoC 与接口 13:ISP:从传感器 RAW 到可用图像
  14. 嵌入式 SoC 与接口 14:视频编解码器与图像加速器
  15. 嵌入式 SoC 与接口 15:Boot ROM、Bootloader 与系统启动
  16. 嵌入式 SoC 与接口 16:NOR、NAND、擦写与 ECC
  17. 嵌入式 SoC 与接口 17:eMMC:总线模式、内部管理与分区
  18. 嵌入式 SoC 与接口 18:安全启动、固件签名与 A/B 升级
  19. 嵌入式 SoC 与接口 19:寄存器、地址空间与 MMIO
  20. 嵌入式 SoC 与接口 20:SRAM、DDR、带宽与延迟
  21. 嵌入式 SoC 与接口 21:Cache、一致性与可见性
  22. 嵌入式 SoC 与接口 22:DMA、描述符与环形缓冲
  23. 嵌入式 SoC 与接口 23:MMU、IOMMU 与三种地址
  24. 嵌入式 SoC 与接口 24:AXI、AHB、APB 与片内互连
  25. 嵌入式 SoC 与接口 25:零拷贝、dma-buf 与缓冲生命周期
  26. 嵌入式 SoC 与接口 26:共享内存、Mailbox 与核间通信
  27. 嵌入式 SoC 与接口 27:GPIO、Pinmux、上下拉与引脚状态
  28. 嵌入式 SoC 与接口 28:UART、RS-232 与 RS-485
  29. 嵌入式 SoC 与接口 29:I²C:地址、ACK、重复起始与上拉
  30. 嵌入式 SoC 与接口 30:SPI、QSPI 与 Flash 访问
  31. 嵌入式 SoC 与接口 31:定时器、PWM、输入捕获与编码器
  32. 嵌入式 SoC 与接口 32:I²S、PCM、TDM 与音频时钟
  33. 嵌入式 SoC 与接口 33:CAN 与 CAN FD:仲裁、帧和错误状态
  34. 嵌入式 SoC 与接口 34:USB:角色、端点、传输类型与 UVC
  35. 嵌入式 SoC 与接口 35:SD 与 SDIO:存储卡和外设功能
  36. 嵌入式 SoC 与接口 36:Ethernet:MAC、PHY、MDIO 与吞吐
  37. 嵌入式 SoC 与接口 37:PCIe:链路、枚举、BAR、中断与 DMA
  38. 嵌入式 SoC 与接口 38:MIPI 全景:CSI、DSI 与 PHY
  39. 嵌入式 SoC 与接口 39:摄像头接入:供电、复位、MCLK 与配置
  40. 嵌入式 SoC 与接口 40:CSI-2:数据类型、虚拟通道与带宽预算
  41. 嵌入式 SoC 与接口 41:显示链路:DSI、RGB、LVDS 与 HDMI
  42. 嵌入式 SoC 与接口 42:设备树、probe、IRQ 与资源生命周期
  43. 嵌入式 SoC 与接口 43:实时性、中断延迟与优先级反转
  44. 嵌入式 SoC 与接口 44:万用表、示波器、逻辑分析仪与 JTAG
  45. 嵌入式 SoC 与接口 45:综合排障:无图、花屏、丢帧与 NPU 慢
  46. 嵌入式 SoC 与接口 46:选修:Wi-Fi、Bluetooth 与蜂窝通信
  47. 嵌入式 SoC 与接口 47:选修:工业以太网、EtherCAT 与 TSN
  48. 嵌入式 SoC 与接口 48:选修:FPGA、流水线与时序约束
  49. 嵌入式 SoC 与接口 49:选修:长距离视频 SerDes 与 A-PHY
  50. 嵌入式 SoC 与接口 50:选修:温度、功耗、EMC 与长期可靠性
嵌入式 SoC 与接口 10:GPU:并行计算、图形与数据搬运的封面

第 10 / 50 课 · 核心课程。返回课程合集。

大量并行工作才容易摊薄成本

GPU 将许多相似运算分派到并行执行资源。图形渲染与通用计算共享部分硬件思想,但可用 API、驱动与能力取决于设备。芯片集成 GPU 不代表 SDK 一定开放可用于推理的计算接口。

并行线程访问连续内存通常更容易有效利用带宽;分支分歧、频繁同步与小工作量会降低收益。不能只比较 CPU 和 GPU 的峰值运算数,还要考虑任务是否能保持足够并行。

端到端收益包括搬运

一次加速可能包含上传、kernel 提交、计算、同步和下载。若 CPU 只需 2ms,而数据转换和搬运已占 3ms,即使 GPU 计算只需 0.2ms,也没有端到端加速。

共享物理内存不一定消除同步和所有格式转换。GPU 输出可能需要特定布局,交给显示或 NPU 时仍要确认缓冲导入能力及完成事件。

GPU、DSP 与 NPU 的分工应按实际算子、输入规模、延迟和功耗测量,而不是固定规定所有图像操作都属于 GPU。

GPU:并行计算、图形与数据搬运:并行工作、访存与同步、端到端收益

练习与参考结论

比较两种构造方案:CPU 计算 8ms;GPU 上传 2ms、提交与同步 1ms、计算 1ms、下载 2ms。完整路径为 6ms,而不是只拿 1ms 宣称八倍加速。

若后续模块可直接消费 GPU 缓冲,重新画所有权与同步路径,再讨论能否减少搬运。不得把“零拷贝”的名字当作已经完成优化的证据。

延伸阅读

上一课:CPU、异常、中断与多核 · 下一课:DSP:滤波、FFT、定点数与饱和